Перейти к содержанию

Варден (Warden)

Раса: Ночные Эльфы (Night Elf)

Описание

Ассасин Ночных Эльфов. Fan of Knives — AoE урон вокруг. Blink — мгновенное перемещение. Shadow Strike замедляет и отравляет. Vengeance вызывает аватар мести.

Способности

Способность Тип Клавиша
Веер клинков (Fan of Knives) Активная F
Скачок (Blink) Активная B
Удар тьмы (Shadow Strike) Активная D
Возмездие (Vengeance) Ультимейт V

Роль Варден в текущей мете

Warden – героиня, которая раскрывается через темп, харасс и лейт‑игру с мощным АоЕ. В современной мете её основная ниша – матчап Night Elf vs Undead, особенно на картах вроде Last Refuge, где можно ускоренно разогнать опыт через двойной Ancient of War. Типичный геймплан: быстрый Т2, активный харасс Death Knight’а и рабочих, параллельно – агрессивный крипинг самой Варден.

Против Undead она берётся первой почти исключительно в стратегиях, нацеленных на затяжную игру с выходом во вторую Панду (Pandaren Brewmaster) и масс‑АоЕ по некро‑армиям. Комбинация Fan of Knives + Breath of Fire стирает плотные отряды некромантов, фиендов и скелетов, заставляя Undead играть от позиции, башен и Zeppelin’ов.

Против Orc Варден реже является стандартом, но на ряде карт её выбирают как харас‑героя: ранний Staff of Teleportation, сапоги и защитные артефакты позволяют ей постоянно давить базу орка, наказывать гриды по рабочим и пехоте, пользуясь ночным преимуществом обзора – ночью она видит примерно вдвое дальше орочьих юнитов и может выбирать выгодные стычки, влетать, давать спеллы и уходить Blink’ом.

Скиллбилд

Базовый скиллбилд против Undead – это упор в одиночную цель и массовый урон:

  • Shadow Strike (SS) – первый и второй уровни почти всегда берутся в приоритете. Ранняя Варден с двумя Circlet и сапогами превращается в убийцу Death Knight’а: стандартный приём – добивать ДК вторым уровнем Shadow Strike, если у него ещё нет второго уровня и ауры. Ядовитый дот заставляет Undead покупать крупную банку хила (около 500 HP) на ДК буквально как обязательный предмет.
  • Blink – обычно берётся на 2–3 уровне как минимум на единицу. Без Блинка Варден слишком уязвима к фокусу и окружениям; с ним она может агрессивно врываться в середину армии Undead, давать Fan of Knives и уходить.
  • Fan of Knives (FoK) – основной АоЕ‑инструмент против некро‑армий и масс‑юнитов. В матчапе с Undead к мид‑гейму его поднимают до 2–3 уровня, чтобы синергировать с Пандой: одно удачное дыхание в замедленных или зажатых юнитов вместе с ножами моментально сносит большую часть армии, если Undead не успел спрятаться в Zeppelin или отойти под башни.

Классический порядок против Undead:
1 уровень – Shadow Strike, 2 – Blink, 3 – Shadow Strike 2, 4 – Fan of Knives 1, 5 – Fan of Knives 2, 6 – Avatar of Vengeance. Далее – максится FoK или SS в зависимости от того, насколько критичен харасс героев/вагонов по сравнению с АоЕ по войскам.

Против Orc чаще делают акцент на Shadow Strike + Blink для точечного харасса героев и пехоты; Fan of Knives берётся позже и не всегда максится первым.

Тактика использования

Ранняя игра

Стандарт на Last Refuge – быстрый второй Ancient of War для разгона опыта: первым AoW забирается стартовый лагерь, вторым – соседний, затем через проедание деревьев сразу берётся ещё один спот. Это даёт Варден быстрый 3 уровень и окно для мощного харасса.

На Т1 Варден за счёт Moon Well’ов и ночного регена может одновременно крипиться и харасить. Критично не отдавать виспов: Undead‑харасс 3+ виспов сильно замедляет лорницы и тех. Важно не фидить опыт – особенно Death Knight’у: если ДК рано умрёт от Shadow Strike + фокус, Варден получает огромный темп и свободу для дальнейшего давления.

Против Orc ранний Staff of Teleportation позволяет Варден прыгать между своей базой и базой противника, наказывать за недостроенные башни и незащищённых рабочих. Башни орка, построенные в глубине базы и улучшенные бетоном, существенно усложняют ей жизнь, так как до них долго добираться и сложно безопасно фокусить.

Средняя игра

На Т2 Варден продолжает харасс, параллельно Night Elf ставит Лорницы и берёт второго героя – чаще всего Панду. Если Варден выигрывает карте много времени за счёт агрессии, Панда практически бесплатно качается под Rejuvenation’ом: пока Undead вынужден реагировать на Варден, Панда забирает почти всю карту и к первому крупному бою выходит уже 4–5 уровня.

В этот период ключевая задача Варден – выбивать свитки лечения и телепорты, заставлять Undead тратить ресурсы на защиту, не давая ему спокойно набирать некро‑армию. Shadow Strike продолжает давить по героям (ДК, Лич), а Fan of Knives становится главным инструментом по скелетам, некромантам и гуллям.

Поздняя игра

В лейте сильная Варден (5–6 уровень) вместе с 5–7 Пандой превращают прямой фронтальный бой для Undead в лотерею. Undead обязан играть от позиции: использовать Blight, NERUB/tower‑поддержку, прятать Meat Wagons в глубине. Плохая позиция – узкие проходы, открытые труповозки – моментально наказывается связкой Fan of Knives + Breath of Fire.

Avatar of Vengeance даёт мощное присутствие на затяжных файтах и осадах, но важно помнить: ульта не наносит урон золотой шахте, рассчитывать снести экспанд только ей – ошибка, всё равно нужна армия и прямой урон героев.

При этом даже с суперраскачанными героями (6 Варден и почти 6 Панда) эльф легко отдаёт игру, если позволяет убить обоих. Типичная ошибка – ранний уход Панды вперёд без телепорта в момент отката ульты: её фокус и смерть лишают эльфа ключевого АоЕ, после чего Undead получает окно для перелома партии. Задача Варден в лейте – не только наносить урон, но и прикрывать Панду, срывая фокус по ней за счёт угрозы по ДК и Личу.

Синергии

Главная синергия – с Пандой. Fan of Knives + Breath of Fire – один из самых разрушительных АоЕ‑комбо в игре против плотных некро‑армий: замедленные, зажатые юниты Undead тают за пару залпов. Панда с большим запасом маны (около 600) способна несколько раз подряд выдать решающие дыхания в затяжном бою.

По юнитам Варден хорошо сочетается с:

  • Dryads – замедление, диспел, устойчивость к магии, контроль за Личом и некромантами.
  • Bears – фронтлайн, Rejuvenation на Варден/Панду, возможность танковать под АоЕ.
  • Air (химеры, гиппогриффы) – в лейте против Undead, особенно если Shade не успела заранее раскрыть этот переход. Варден+Панда чистят землю, а химеры добивают здания и вагонов.

Предметы

Идеальный набор для Варден в мид‑лейте:

  • Сапоги скорости (Boots of Speed) – критичны для реализации Shadow Strike и позиционирования под Blink.
  • Circlet of Nobility (2 шт.) – дают статы, хп и ману, усиливая как выживаемость, так и урон.
  • Staff of Teleportation – обязательный при активном харассе, особенно против Orc.
  • Staff of Preservation – позволяет сохранять ключевых юнитов и саму Варден, если её зажимают.
  • Любые defensive items (Cloak of Shadows, Ring of Protection, Helm of Valor и т.п.) усиливают её способность играть на грани.

На стороне Undead против Варден ключевой предмет – крупная банка хила на ДК: без неё он слишком уязвим к Shadow Strike + фокус. Личу полезны предметы на атаку (двое когтей + перчатки скорости): к 5 уровню Nova + автоатака превращаются в решающий фактор в фокусе по Варден и Панде.

Контрпик и игра против Варден

Undead против Варден обязан:

  • Не фидить Death Knight’а. Ранние смерти ДК – бесплатный опыт Варден и окно для бесконтрольного харасса.
  • Рано брать Shade. Тень полностью сканирует план эльфа: возможные переходы в mass air, тайминг лорниц, позиции Варден. Это позволяет заранее подстроить состав армии и позиции.
  • Почти обязательный Zeppelin. Против Варден Undead систематически нуждается в дирижабле: спасать некромантов и ключевых юнитов от Fan of Knives + Shadow Strike, вытаскивать войска из-под дыхания Панды, прятать Meat Wagons.
  • Играть от позиции. Бой на Blight, под NERUB/tower‑поддержкой, с вагонетками в глубине – базовый принцип. Любая ошибка в позиционировании против 6 Варден и 5–7 Панды может стоить всей армии.

В лейт‑гейме против Варден+Панды Undead часто выгодно фокусить именно Панду, особенно когда её ульта в кд и нет телепорта: её смерть лишает эльфа массового урона по плотным войскам и позволяет Личу и некромантам безопаснее работать под Cloud и Cripple. В таких условиях даже суперраскачанная Варден одна уже не способна переломить бой.

Орк, в свою очередь, защищается от харасса Варден глубинными башнями с бетоном, плотной расстановкой зданий на базе и быстрым реагированием на её телепорты. Ночью важно учитывать её увеличенный обзор и не давать ей бесплатные заходы по рабочим и одиночным юнитам.


Все факты из видео

Развернуть список фактов
  • Против Варден дирижабль почти обязателен: только против этого героя Undead систематически нуждается в Zeppelin’е, чтобы спасать некромантов и ключевых юнитов от Fan of Knives + Shadow Strike, а также избегать массового сплеша Панде. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Панда вторым героем против Undead с некромантами – мощное решение: Breath of Fire в сочетании с Fan of Knives Варден стирает некро-армии. Панда с большим запасом маны (около 600) способна несколько раз подряд выдать решающие дыхания в затяжном бою. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • В боях против 6-й Варден и 5–7-й Панде Undead обязан играть от позиции: использовать Blight, NERUB/tower-поддержку и прятать Meat Wagons в глубине. Плохая позиция (узкие проходы, открытые труповозки) моментально наказывается комбинацией Fan of Knives + Breath of Fire. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Лич с хорошими предметами на атаку (двое когтей + перчатки скорости) превращается в сильного damage-dealer’а. В затянувшихся боях против химер и героев Night Elf’а быстро набирает уровни, и к пятому уровню Nova + автоатака становятся решающим фактором в фокусе по Варден и Панде. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Комбинация Fan of Knives от Варден и Breath of Fire от Панды особенно разрушительна против плотных некро-армий Undead: одно удачное дыхание в замедленных или зажатых юнитов вместе с ножами способно мгновенно снести большую часть армии, если Undead не успел вовремя отреагировать Zeppelin’ами и свитками. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Даже с суперраскачанными героями (6-я Варден и почти 6-я Панда) Night Elf легко отдаёт игру, если позволяет убить обоих героев: ранний уход Панды из боя и необоснованный выход ею вперёд без телепорта в момент отката ульты приводят к её фокусу и смерти, после чего Undead получает окно для перелома партии. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Типичный геймплан с первой Варден на Last Refuge у эльфа: быстрый второй Ancient of War для ускоренного крипинга героини. Схема: первым AoW забираешь стартовую точку, вторым AoW – соседний лагерь, проедаешь деревья и сразу берёшь ещё один спот, максимально быстро разгоняя Варден по опыту. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Ранняя Shade против Варден – хорошая адаптация: тень позволяет полностью сканировать план эльфа (включая возможные переходы в mass air: гиппорейдеры, химер) и заранее подстраивать состав армии и позиции. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Против Варден Undead’у критично не фидить Death Knight’а: ранние смерти ДК дают Варден много опыта и свободу для харасса. При игре через Варден убийство ДК вторым уровнем Shadow Strike при отсутствии у него второго уровня – стандартный приём. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Если Варден выигрывает карте много времени за счёт агрессии, Night Elf может практически "бесплатно" раскачать Панду: пока Варден отвлекает Undead, Панда спокойно забирает почти всю карту под Rejuvenation, выходя к бою уже 4–5 уровня и выше. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Варден – один из самых требовательных к микроконтролю героев: для максимальной эффективности нужно правильно сочетать Blink, Fan of Knives и Shadow Strike, следить за позиционированием и вовремя использовать Staff of Preservation. При недостатке микро героиня легко оказывается сфокусированной и умирает. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Крупная банка хила (примерно на 500 HP) на Death Knight’е против Варден критична: она позволяет пережить комбинацию ядовитого клинка (Shadow Strike) и добивающего дэмеджа, когда у ДК ещё нет высокого уровня и сильной ауры. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • В лейт-гейме против Варден+Панды Undead часто выгодно фокусить Панду, особенно когда у неё в кд ульта и нет телепорта: её смерть лишает эльфа массового урона по плотным войскам и позволяет Личу и Некромантам безопаснее работать под Cloud и Cripple. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Warden с ранним Staff of Teleportation и хорошими защитными артефактами комфортно харасит орка и уходит блинком из опасных ситуаций, сохраняя при этом расходники и темп. Источник: A NEW TURN OF THE SHORTENING HORDE BUILD: Yange (Orc) vs. Cl...
  • Варда с двумя circlet и сапогами становится очень сильным ранним харас-героем: высокая скорость передвижения и дополнительные статы позволяют эффективно догонять Death Knight’а и реализовывать Shadow Strike для убийства героя Undead. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Постройка башен (Watch Towers) в глубине орочьей базы защищает от Warden-харасса и возможных гипогрифов: их сложнее фокусить, к ним дольше добираться, а вместе с бетоном они становятся надёжной зоной обороны. Источник: A NEW TURN OF THE SHORTENING HORDE BUILD: Yange (Orc) vs. Cl...
  • Ночью Warden видит примерно вдвое дальше орочьих юнитов, что даёт ей преимущество в харассе и выборе боёв: можно подходить, давать спеллы и отходить до того, как орк полноценно увидит и сфокусит её. Источник: A NEW TURN OF THE SHORTENING HORDE BUILD: Yange (Orc) vs. Cl...
  • Стандарт при Варден – быстрый Т2 с одновременным активным харассом и крипингом: Варден за счёт колодцев и регена может рано лезть в агрессию, не отставая по таймингу Т2. При этом важно не терять виспов – Undead-харас 3+ виспов существенно замедляет лорницы и тех. Источник: How can the Undead stop the 6th Warden and Panda?: KraV (Ud)...
  • Ульта Warden (Avatar of Vengeance) не наносит урон золотой шахте, поэтому рассчитывать снести шахту только ультимейтом – ошибка; для уничтожения gold mine всё равно нужна армия или герои с прямым уроном. Источник: A NEW TURN OF THE SHORTENING HORDE BUILD: Yange (Orc) vs. Cl...