Перейти к содержанию

Алхимик (Goblin Alchemist)

Алхимик

Раса: Neutral

Описание

Нейтральный герой поддержки. Healing Spray лечит область. Chemical Rage усиливает характеристики. Acid Bomb снижает броню. Transmute мгновенно убивает крипа за золото.

Способности

Способность Тип Клавиша
Исцеляющий спрей (Healing Spray) Активная E
Химическая ярость (Chemical Rage) Активная R
Кислотная бомба (Acid Bomb) Активная A
Трансмутация (Transmute) Ультимейт T

Роль Алхимика в мете

Алхимик — нейтральный герой поддержки, который силён в затяжных боях и против массового воздуха. Его берут в основном вторым героем, реже — первым в специфических стратегиях с упором на ранний пуш и быстрое преимущество по ХП армии. Ключевая особенность — сочетание массового лечения, снижения брони и сильного ультимейта по крипам, что даёт экономическое и позиционное преимущество.

Для орка Алхимик — один из лучших вторых героев против воздушных композиций. Acid Bomb по площади снижает броню, усиливая урон от Batrider’ов и фокуса по химерам куда сильнее, чем Фаерлорд, который даёт только дополнительный источник урона, но не мультипликатор для всей армии.

У Ночного эльфа Алхимик — мощный ответ на воздушное войско Хумана: Healing Spray по площади одновременно лечит свою армию и наносит урон Драгонхокам, а Chemical Rage и аура регенерации/хила (с предметами) позволяют переживать длинные размены.

Скиллбилд и прокачка

Базовый билд поддержки

  1. Уровень 1–3:
  2. 1: Healing Spray
  3. 2: Acid Bomb
  4. 3: Acid Bomb 2
    Дальше приоритет:
  5. Против воздуха и в массфайтах: максим Acid Bomb → Healing Spray → потом Chemical Rage.
  6. В затяжных наземных войнах: 2–3 уровня в Healing Spray, затем Acid Bomb, Rage последним.

Healing Spray незаменим в пушах и при игре от больших армий: орк с масс-грунтами/хедхантерами или эльф с медведями/драйадами может позволить себе долгие бои без отхода к магазину. Acid Bomb даёт минус броню по площади и дот, что критично против химер, грифонов, хиппов и вообще любого дорогого юнита.

Transmute берётся по кулдауну с шестого уровня: мгновенное убийство крипа/юнита за золото усиливает снежный ком и наказывает оппонента за выход в дорогие юниты (крипы Т3, таурыны, рыцари, медведи).

Тактика применения

Алхимик не инициатор, а усилитель размена. Его задачa — держаться в тылу, кидать Acid Bomb по максимальному количеству целей и спамить Healing Spray так, чтобы не сильно задевать своих миликов в первой линии (позиционирование под углом, каст по краю). Chemical Rage включается либо для добивания героев/юнитов, либо когда фокус по Алхимику слабый — под рейджем он становится мощным фронтлайн-танком с высоким ДПС.

Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации бессмысленно упираться в фокус по Пандe: её вытаскивают стафом, она успевает дать несколько Breath of Fire и впитать урон. Выгоднее ловить менее защищённых героев — того же Алхимика или «козла» (Beastmaster). Алхимик без Rage и без позиций уязвим к фокусу и контролю.

Синергии и контрпик

Синергии

  • Орк:
  • Batrider + Acid Bomb = максимальный урон по воздушным целям, особенно по химерaм и грифонам.
  • Blademaster/Farseer: минус броня с бомбы усиливает криты и фокус волков/юнитов.
  • Ночной эльф:
  • Медведи: спрей компенсирует урон по фронту, Acid Bomb усиливает их клыки.
  • Драйады: замедление + минус броня = отличный фокус по герою.

Контрпик и слабости

Алхимик страдает от сильного бурста и контроля: Nuker-герои (Panda, Mountain King, Lich) и станы быстро выбивают его из боя до реализации спрея и бомбы. Silence (Blood Mage, DR) ограничивает его полезность. Герои с диспелом и лечением (Paladin, Shadow Hunter) частично нивелируют Acid Bomb и Transmute через сохранение ключевых юнитов.

Алхимик раскрывается в долгих боях с большими армиями и дорогими юнитами. Если игра идёт в микроконтроль малых отрядов и жёсткий фокус по героям, его ценность падает, и лучше делать ставку на более мобильных или бурстовых героев.


Все факты из видео

Развернуть список фактов
  • Алхимик берётся третьим героем Undead специально против Варден: его массовое лечение восстанавливает всю армию после залпов Отравленных Клинков, нейтрализуя главный инструмент урона Варден. Источник: 37tiyudie9M...
  • В позднем этапе армия Undead восстанавливала огромное суммарное количество ХП из нескольких источников одновременно: ~24.000 от Обсидиановых Статуй, ~7.000 от ауры, ~15.000 от Алхимика, ~13.000 от Рыцаря Смерти — всё вместе против армии с Варден. Источник: 37tiyudie9M...
  • Оптимальная тройка героев Undead против Night Elf с Варден: Рыцарь Смерти первым (аура + Смертельный Ойл), Лич вторым (контроль, Frost Nova), Алхимик третьим (лечение армии от Отравленных Клинков). Источник: 37tiyudie9M...
  • Алхимик является лучшим героем нежити против стратегии виверн орка: Acid Bomb эффективно снимает броню и наносит большой урон воздушным юнитам. Против берсерков он просто хорош, но не топ. Источник: z9cATVdRahQ...
  • Задача орка — вынудить нежить взять Dark Ranger, и тогда играть в виверн. Если нежить берёт Алхимика — орк может переключиться обратно на стратегию с Тролль-берсерками. Источник: z9cATVdRahQ...
  • Алхимик — один из лучших вторых героев орка против воздушных композиций: его кислотная бомба даёт минус броню по площади, что усиливает взрывы батрайдеров и фокус по химерам сильнее, чем Фаерлорд. Источник: Starbuck uses the Clay Build: Starbuck (Orc) vs Life (Ne) Wa...
  • Золото — первичный ресурс Warcraft 3. Используется для найма юнитов, строительства зданий, исследований и покупки предметов. Источники дохода: золотые шахты, крипинг, продажа предметов, Pillage, разборка зданий (Unsummon), Transmute, Gold Coins на карте.
  • В зеркале хуманов Cleave — топ-способность. Схема: сначала снимаешь броню (Acid Bomb алхимика), затем дозакрываешь Cleave — синергия позволяет быстро уничтожать отряды рыцарей и пехоты. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
  • Для Undead в затяжном бою против орка с вивернами критично иметь хотя бы третьего Лича и желательно третьего Алхимика: высокий уровень Nova и Acid Bomb сильно увеличивает размен в массовых войсках и облегчает добивание героев. Источник: Lots of trades and losses from both: Soin (Orc) vs Labyrinth...
  • Алхимик выполняет роль саппорта: его способность Acid Bomb и хил масштабируются с уровнем — к 5-му уровню суммарный хил может достигать 20 000+ урона за игру Источник: I HAVEN'T SEEN TYRANDE IN 10,000 YEARS: Robinson (Ne) vs. Ho...
  • Хэппи берёт Тёмную Лучницу (Dark Ranger) из таверны третьим героем. Комментатор специально акцентирует: 'Не алхимик'. В данном матчапе Dark Ranger предпочтительнее Алхимика. Источник: A Game Between Legends: Lyn (Orc) vs. Happy (Ud) Warcraft 3 ...
  • Алхимик – хороший ответ Ночного эльфа на воздушное войско Хумана: его спрей по площади наносит урон Драгонхокам, а способности и аура усиливают выживаемость собственной армии в затяжном бою. Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...
  • Против Ночного эльфа с двумя стафами телепортации упорный фокус по Панде часто неэффективен: её легко вытаскивают стафом, а она успевает впитать массу урона и дать несколько дыханий; выгоднее ловить момент на менее защищённых героях (Алхимик, козёл). Источник: How to Do EVERYTHING Wrong - Just Like a Pro: Hunter (Ne) vs...
  • Алхимик за игру излечил 28 000 единиц здоровья; эффективность его хила прямо зависит от заправки маной: Архимаг обеспечивает ауру, Бладмаг — манадрейн. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
  • Состав Архимаг (5-й ур.) + Бладмаг (4-й ур.) + Алхимик (5-й ур.) даёт: третью ауру Архимага, третий (усиленный) хил Алхимика и второй манадрейн Бладмага — значительный комплексный буст всей армии. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
  • Clap алхимика очень силён в зеркале хуманов против рыцарей и футменов — AoE-замедление с уроном по скоплению юнитов. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
  • Алхимик рекомендуется третьим героем Орка против грифонов, чтобы компенсировать ауру и увеличить живучесть армии в длинных сражениях. Источник: Three Heroes, Three Orbs vs. Alliance: Foritude (Hum) vs. Hi...
  • Оптимальная комбинация второго-третьего героя против ночного эльфа в поздней игре: Паладин + Алхимик. Один Паладин без Алхимика значительно менее эффективен. Источник: МИЛЛИОН ВЫШЕК НА БАЗЕ: Timofan (Hum) vs Robinson (Ne) Warcra...
  • Появление Алхимика (а не Dark Ranger) как третьего героя нежити — сигнал переходить на берсерков, т.к. им не угрожают ни дарка, ни жук Источник: ИЛЛЮЗИЯ ОБМАНА ОТ HAPPY В ФИНАЛЕ: Lyn vs Happy Warcraft 3 Re...
  • Алхимик имеет ~925 ХП и является плохой целью для фокуса Варден: попытка убить его ведёт к потере Медведей и Дриад без результата. Источник: 37tiyudie9M...
  • Вторая ступень Кислотной бомбы (Acid Bomb) снимает больше брони и наносит больше урона, чем первая — ключевой спайк силы Алхимика в середине игры. Источник: z9cATVdRahQ...
  • Талисман уклонения (Talisman of Evasion) позволяет герою пережить критические ситуации: в матче Алхимик остался с 17 HP именно благодаря этому предмету, когда был окружён. Источник: z9cATVdRahQ...
  • Алхимик вторым героем за Альянс в связке с Архимагом — стандартная и признанная тема; Бладмаг идёт третьим героем. Источник: INFI is chasing the air in hopes of victory: Moon (Ne) vs. I...
  • Алхимик с Transmute в роли третьего героя — сильный поздний выбор: способность работает как надёжный контроль одиночных сильных юнитов. Источник: Полный рандом от лица TH000 - это супер опыт: TH000 (Hum) vs...
  • Орк строит только один зверинец при наличии дерева на второй — фейк для нежити: цель заставить соперника взять алхимика вторым героем, а самому затем перестроиться в троллей-берсерков или иную армию. Источник: Special vs. Emperor: Happy (UD) vs. Soin (Orc) Warcraft 3 Re...
  • Обычно против воздушных юнитов орка (выверны, батки) берут Алхимика. Dark Ranger — альтернатива, но со своей спецификой: батки не умирают так быстро. Источник: Hope in heroes, and strats are irrelevant: Happy (Ud) vs. Fo...
  • Алхимик как второй герой — нестандартное сочетание, применяется в рандом-мачах Источник: ЭТО ДИЧЬ! Смотреть на свой страх и риск: Hawk vs Dise Warcra...